Abierto plazo de inscripción

Horas: 50

Certificado: SÍ

CRÉDITOS ECTS: 2

GRATUITO

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Modalidad y calendario



  • Fecha inicio:
    31/03/2025
  • Fecha fin:
    11/04/2025

Colaboradores


Objetivos

El Programa de Digitalización para Jóvenes es una iniciativa cofinanciada por la Consejería de Familia e Igualdad de oportunidades JCyL y por el Programa Fondo Social Europeo Plus (FSE+).

Su objetivo es mejorar la empleabilidad de las personas jóvenes, dotándolas de las competencias digitales necesarias para acceder el mercado laboral actual. Los cursos están ejecutados por la Fundación General de la Universidad de Burgos.

¿Qué beneficios tiene realizar esta formación?

  • Es una formación gratuita subvencionada por el Fondo Social Europeo Plus (FSE+)
  • Adquisición de nuevas habilidades digitales
  • Certificaciones acreditadas para validar tus nuevas competencias
  • Modalidad de Aula Virtual, en directo, pero desde el lugar que tu elijas

Programa de Competencias Digitales Avanzadas

  • Competencias digitales avanzadas del Marco de Competencias Digitales para la Ciudadania (DigComp 2.2). Nivel de Competencia 6
  • Ofimática en la nube: Google Drive
  • Gamificación y gestión de recursos digitales
  • Creación de contenidos y recursos didácticos en Internet (Moodle)
  • Gestión de herramientas avanzadas de Microsoft 365

Programa

La Gamificación y la gestión de recursos digitales se refieren a la aplicación de elementos de juego en contextos no lúdicos y la administración eficiente de activos digitales, respectivamente.

Conocer la gamificación y la gestión de recursos digitales es crucial en el mundo laboral actual, ya que permite aprovechar el potencial de motivación y compromiso que aporta la gamificación, así como optimizar la eficiencia en el manejo de activos digitales. Estas habilidades son relevantes en campos como el marketing digital, la formación corporativa y el desarrollo de contenido en línea.

2 ECTS – Modalidad Aula Virtual

50 horas – 25 plazas

PROGRAMA

  • Módulo 1: Introducción a la gamificación
  • Módulo 2: Elementos y mecanismos de gamificación
  • Módulo 3: Diseño de actividades gamnificadas
  • Módulo 4: Gestión de recursos digitales
  • Módulo 5: Evaluación y medición del impacto de la gamificación
  • Módulo 6: Herramientas tecnológicas para la gamificación
  • Módulo 7: Implementación y mejora continua

HORARIO:

De lunes a viernes: 9:00-14:00

Finalidad

Este Programa de Competencias Digitales Avanzadas está dirigido a jóvenes cualificados para la adquisición de la capacidad de asistir a otros en la realización de diferentes tareas y problemas, o de adaptarse a otros en contextos complejos para la realización de tareas más complicadas. En concreto, está enfocado a personas jóvenes empadronadas en cualquier municipio de la Comunidad de Castilla y León que estén inscritas en el registro del Sistema Nacional de Garantía Juvenil (SNGJ) y figuren en situación de beneficiarias en el inicio de la actuación.

¿Cómo me inscribo en Garantía Juvenil?

Garantía Juvenil es una iniciativa europea que pretende facilitar el acceso de las personas jóvenes de 16 y menores de 30 al mercado de trabajo.

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